使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体Maya结合zbrush制作绳索案例教学Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
Proko讲解腿部肌肉结构Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第一场和第二场渲染未来—Arnold 渲染器的愿景
高效的扫描模型重拓扑处理工具wrap3vray渲染Ambient occlusion通道技巧新型的简易服装布料模拟系统:Artful Physics Tailor虚幻4(Unreal engine4)引擎下的泰坦尼克号全内构实景演示魔兽世界电影制作幕后Substance painter结合Maya烘焙贴图视频教学C4D文件导入Unreal Engine 4案例教学
行业洞察
环球视野 commented on
环球视野
Pomfort发布现场实时调色软件LiveGrade Pro 4.3升级
深度锐评 commented on
热点聚焦
用Substance Painter生成法线贴图上的假圆角
环球视野 commented on
环球视野
快速的使用maya光照制作normal map贴图
行业洞察 commented on
财经瞭望
卡通角色制作流程视频教学
行业洞察 commented on
行业洞察
游戏《地狱之刃》的动画演示
热点聚焦 commented on
财经瞭望
使用after effect制作逼真的雨滴花落效果